CAPTCHA, que é isso ???
Olá concurseiro.
Vamos a uma questão interessante?
Primeiramente veja o seguinte teste, extraído de uma prova de concurso recente…
O CAPTCHA, muito utilizado em aplicações via Internet, tem a finalidade de:
(A) confirmar a identidade do usuário.
(B) controlar a expiração da sessão do usuário, caso o mesmo possua cookies desabilitados em seu navegador.
(C) confirmar que o formulário está sendo preenchido por um usuário humano e não por um computador.
(D) testar a aptidão visual do usuário para decidir sobre a folha de estilo CSS a ser utilizada nas páginas subseqüentes.
(E) criptografar os dados enviados através do formulário para impedir que os mesmos sejam interceptados em curso.
Simples e Direto: CAPTCHA é Continue lendo »
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Loja: BACEN/Analista(Desenvolvimento)/FCC/2005 Comentada!
BACEN/Analista(Desenvolvimento)/FCC/2005
50 Questões de TI comentadas com Bilbiografia, 152 Slides.
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Resumo ITIL…
O ITIL (Information Technology Infrastructure Library) é um modelo de referência utilizado
para gerenciamento de processos de TI, sua metodologia foi criada pela secretaria de comércio (Office of Government Commerce,OGC) do governo Inglês, a partir de pesquisas realizadas por Consultores, Especialistas e Doutores, para desenvolver as melhores práticas para a gestão da área de TI nas empresas privadas e públicas. Com a sua evolução, tornou-se a norma BS-15000, que é um anexo da norma ISO 9000/2000.
Objetivo principal da metodologia ITIL…
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Metodologias Ágeis
Metodologias Ágeis
Diversas metodologias foram criadas para sistematizar o desenvolvimento de software. Essas metodologias podem ser divididas em tradicionais, que enfatizam a documentação de cada passo do desenvolvimento do software, ou ágeis, que consideram um paradigma novo de desenvolvimento de software.
Comparativo entre Metodologias: Continue lendo »
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Questão ISO/IEC 12207
Ao resolver uma prova específica, surgiu uma certa dificuldade em interpretar algumas questões baseadas em normas como NBR ISO/IEC 12207 ou NBR ISO/IEC 15504, particularmente tenho achado as questões relacionadas com estas normas um pouco complexas ou confusas, talvez pela razão destas normas não definirem a aplicação total de processo relacionado com engenharia de software, mas aspectos de forma genérica, permitindo interpretações.
Portanto resolvi responder uma delas e colocar à prova meu raciocínio.
Não vou aqui dar uma completa explicação sobre as normas, ambas as normas são, ao meu ver, extensas e exigem uma boa leitura prévia, que recomendo. Vou então deixar uma definição básica sobre a aplicação de cada uma delas.
ISO/IEC 12207: Tecnologia de informação – Processos de ciclo de vida de software: Norma ISO/IEC que define Continue lendo »
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Redes de Petri – I
Olá,
Embora de certa forma a rede de Petri implique em um embasamento matemático um pouco mais avançado, já existe a ocorrência de questões envolvendo a abordagem gráfica voltada à redes de petri em alguns concursos.
Até onde foi possível verificar, em minha pesquisa, não encontrei exercícios em concursos envolvendo a parte algébrica de redes de Petri, para quem tem este interesse indico o livro de Janete Cardoso e Robert Valette denominado Redes de Petri, que continua sendo um dos bons trabalhos na área em língua portuguesa. Os exercícios que consegui levantar tratam normalmente de teoria ou de análise de apresentação informal e gráfica.
O que é rede de Petri?
Rede de Petri é Continue lendo »
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Design Patterns
Olá!
Design patterns, ou padrões…
Embora seja já de conhecimento comum de muitos é importante sempre revisar!
Para os que não conhecem ou nunca tiveram coragem de enfrentar, não tem jeito, na situação atual em termos de implementação e arquitetura é matéria certa para vários concursos…
Vamos lá.
Começou em 95 com o famoso livro “Gang of Four”: Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software em 1995 por Eric Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson e John Vlissides, que descreveu 23 padrões de implementação baseados na experiência dos autores:
Padrões de Criação (Creational)
1.1 Builder
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Questões de Programação
Ao realizar algum tipo de concurso que inclua desenvolvimento, o concurseiro fatalmente deverá estar preparado para resolver algumas questões envolvendo linguagem de programação, o que, por conseqüência, incluirá as principais linguagens em uso no momento.
Dada a tendência de adoção do software livre pelo governo, estas questões que anteriormente abordavam linguagens como VisualBasic e Delphi, tendem agora a abordar mais amplamente linguagens como JAVA, PHP, PERL entre outras, sem esquecer de questões em C e C++.
Vejam, trata-se de uma tendência, ou seja, nada impede que um órgão governamental crobre determinada linguagem necessária à manutenção de algum software que demande a contratação de desenvolvedor com perfil específico.
Enfim, o que deve ser estudado para resolver este tipo de questão em um concurso? Continue lendo »
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